Dönem
XV
yarışmacılar
8 632
Saldırı 26
00:00:00

Göçebeler: All-Stars



- 04.04.2019 server saati saat 14:00’da başlıyor [GMT + 2]
- Kayıt: ücretsiz.

Genel kurallar:



- Oyunun 6. versiyonu için seviyesi 20’den yüksek olan hesaplar kaydolabilir. Bu koşul, oyunun 5. versiyonuna ait hesaplar için geçerli değildir. V5 hesapları, 500 puandan fazla puana sahip olması ve en az 1 hafta önce kayıtlı olması gerekir. Imperia Online ofisinde çalışanlar katılamaz.
- Tüm katılımcıların hesaplarında turnuva sonuna kadar Premium aktif olacak.


Turnuvanın kuralları



- Imparatorluk gelişiminin hızı - Mega Blitz (x10) (normal diyar hızından 10 kat daha hızlı)
- Turnuvanın başlangıcında tüm hesaplarda her kaynaktan 1er miliyon miktar mevcut olacak.
- Oyuncular arasında saldırılara izin verilir, ancak sınırlıdır. Oyuncular, bir göçebe saldırısının ortaya çıkmasından 3 saat önce ve 2 saat sonra birbirlerine saldıramazlar.
- Otomatik saldırılar oyunculara karşı her 10 saatte bir gerçekleştirilecek (toplam 50 saldırı). Sadece ilk saldırı 17 saat sürecek ve turnuva başlangıcından 2 saat sonra başlayacak.
- Her saldırı belirli saatte vuracak. Tüm 50 saldırının listesi oyun içi mevcut olacak.
- Turnuva sırasında aşağıdaki beceri ve yeteneklerin seçilme imkanı olmayacak:
Lojistikçi, Kolonileştirici, Kaynak tüccarı, Nakliye uzmanı, Tıbbi Bilgin, Askeri Karakol Yöneticisi.
- Göçebe saldırıları, saldırılan oyuncuların net puanlarına bağlı olacak, daha yüksek net puanlı oyuncular daha güçlü saldırılar alacak.
- Son 10 saat boyunca yenilen her Barbar Ordugahı karşılığında onu yenen oyuncunun aldığı göçebenin saldırısının gücü %1 arttırılacak. Göçebe saldırısının beklenen gücü sınırlı olmayacak.
- Saldırılar tüm Imperia Online 6. versiyonu diyarlarında olduğu gibi hesaplanacak. Göçebe birimlerinin taşıma kapasitesi olmayacak, kale kuşatmasında bütün ganimeti alacaklar. Oyuncuların birimleri standart taşıma kapasitesine sahiptir;
- Göçebe saldırıların türleri sırayla gerçekleşmeyecek;
- Eğer saldıran göçebe ordusu, Kale kuşatmasını kazanırsa, oyuncunun binalarının seviyesi 1 düşer, temel puanı oyuncunun güncel net puanından kesilecek. Eğer yapı aşamasında bir bina varsa gelişen seviye ve puanı silinecek. Evler binasının seviyesi Ana eyalette 5ten aşаğı diğer eyaletlerde 1den aşağı düşemez. Başka bir oyuncudan alınan saldırı durumunda binaların seviyeleri düşmeyecek;
- Her oyuncu, maksimum 50 cana sahip. Kaybedilen her göçebe saldırısı, oyuncudan 1 can alacak. Oyuncu tüm 50 canını kaybederse, turnuvanın büyük ve özel ödüllerini kazanma şansını da kaybedecek. Oyunculara karşı kaybedilen savaşlardan can kaybı olmaz.
- Eğer göçebe saldırının gönderildiği eyalet ilhak edilmemişse, gönderilmiş saldırı diğer ilhak edilmiş eyalete vuracak (örneğin, saldırı 3. nolu eyalete vurmak üzere, sizde 2. nolu ve 1. nolu eyalet var; o halde saldırı bu iki eyaletten birine vuracaktır);
- Eğer göçebe saldırısı birden fazla eyalete gönderilmiş ancak oyuncunun sadece 1 eyaleti var ise, ordular birleşip mevcut eyalete vurаcaktır;
- Savunmada kazanılmış her göçebe savaş için oyuncular yenilmiş ordunun %50 kısmına eşit bir savaş geliri (gelir eşit olarak odun ve demire bölünecek). Bu gelir saldırıdan 10 saat içerisinde geçerli olacak. Oyunculara karşı kazanılan zaferden savaş geliri elde edilmeyecek;
- Tüm oyuncular, oyuna Kale seviyesi 1 ve 25 garnizon okçu ile başlayacak;
- Her oyuncunun toplam 9 eyaleti olabilеcek (Ana eyalet + 8. ilhak edilmiş eyalet); oyuncu, münhasir bölgesi dışında ilhak edemeyecek, köleleştiremeyecek;
- Anlık opsiyonlar - kaynak taşınımı, askeri birimlerin eğitimi, bina ve araştırmalar yapılması göçebe saldırısı altında da yapılabilecek. Bina, araştırmalar ve asker eğitimi listeleri, saldırı altında bile mevcut olacak;
- Bir oyuncu başka bir oyuncudan saldırı altında olduğunda, kilitleme saldırılarına ilişkin standart kurallar geçerli olacaktır.
- Ordunun, oyuncunun net puanlarının ne kadar yüksek oranı olduğuna göre bakım masrafı değişеcek;
- Piyasa fiyatları kendi temel eşdeğerlerine göre ayarlanacak ve dönemin sonuna kadar değişmeyecek. Saldırı sırasında bile sadece kaynak değiş tokuşu mevcut olacak. Pazar komisyonu %15 olacak.
- Ordu her saldırıdan sonra otomatik olarak iyileşmeyecek, iyileşmesi gereken birimler Hastane’ye gönderilecek. Orada birimleri savaştan sonra 84 saate kadar bedava iyileştirebileceksiniz, aksi halde Hastaneden yok olacak.
- Kayıp askerlerin %65ine kadar ücretsiz olarak iyileştirebileceksiniz - saldıran için temel oran %15 ve savunan için temel oran %15 olacak. Askeri Sağlık araştırmasının her seviyesi, bu temel oranı saldıran için %0,5, savunan için de %1 arttıracak;
- Askeri Sağlık araştırmasının seviyesine bakılmaksızın savaştaki birim kayıplarınızın %35i elmas karşılığında iyileştirebileceksiniz;
- İyileşme her zaman ana eyalette yapılacak. Bir oyuncu kilit atan bir saldırı altında olunca mümkün olmayacak. Saldırıya yollanırsa ordunun iyileşmesi gittiğin yere döndükten sonra mümkün olacak.
- Birimler, tip ve sınıfına göre bölümlenecek
- Birimlerin iyileştirilmesine kalan süreyi belirtecek bir sayaç olacak
- Yönetimler devre dışı bırakılmıştır (varsayılan olarak, oyuncular hiçbir bonus ve olumsuz etki olmaksızın tarafsız bir yönetim ile başlamaktadır).
- Öğretici başlangıç yok;
- Uzak araziler yok (Koloni, Ticaret karakolu, Askeri karakol);
- Kale kuşatması veya Meydan savaşı kaybedilirse, Mutluluğa ceza uygulanmayacak. Bir oyuncuya karşı yapılmış ve kaybedilmiş Kale Kuşatması veya alan savaşları, standart Mutluluk cezaları ile sonuçlanacaktır.;
- İttifaklar olmayacak;
- Oyuncular arasında casusluk gerçekleşemeyecek;
- Seyahat modu olmayacak;
- Bayram koruması olmayacak;
- Diğer oyuncuların savaş tarihi olmayacak;
- Barbar Ordugahları, oyunculara saldırmayacaklar.
- Kazanılmış Günün savaşçısı için elmas verilmeyecek.
- Günlük görevler olmayacak.
- Başarılar olmayacak.
- Çarkıfelek olmayacak.
- Global olaylar olmayacak.
- Turnuvalar olmayacak.
- Tapınak aboneliği olmayacak.
- Barbar ordugahlarına saldırılardan gelen saldırı gücünün arttırılması dışında göçebe saldırı gücünü arttırılmayacak.
- Gelen her saldırı vurmadan 40 sаniye önce tüm oyuncuların hesapları otomatikman kilitlenmiş olacaktır;
- Son, 50inci saldırı hesaplandıktan sonra tüm hesaplar otomatik olarak kilitlenecek ve son sıralama yapılacaktır.

Sıralama:



- Sıralama, oyuncu tarafından yenilmiş barbar ordugahı sayısı oyuncunun kalan hayatının sayısı ile çarpılarak hesaplanacak. Örneğin - 1 000 barbar ordugahı yenen ve 20 hayata sahip olan bir oyuncunun skoru 20 000 puan olacak.

Ödüller



- İlk 3 sıradaki oyuncular turnuvada büyük ödüller kazanacaklar - madalya ve elmas. Elmas ödülleri şöyle dağıtılır: 1.lik - 2 125 000 elmas, 2.lik - 1 275 000 elmas, 3.lük - 850 000 elmas.
- İlk 3’ten sonraki 50 sıradaki oyuncular, her biri 85 000 elmas için kupon alacak.
- Farklı 9 kategoriye bölünen özel ödüller dağıtılacak:
*Yenilmez - Hiç bir hayatı kaybetmeyen, en yüksek skora sahip olan oyuncu
*En kanlı savaşçı - En çok Günün savaşının madalyası kazanan oyuncu
*Savaşçının savaşçısı - En fazla askeri puana sahip olan oyuncu
*Yağmacı - En çok barbar sandığı açan oyuncu
*Strateji uzmanı - Öldürülmüş rakip birimleri ile kişisel kaybedilen birimler arasındaki en yüksek orana ve en az 25 hayata sahip olan oyuncu
*Savuncu - karşılanmış (durdurulmuş) göçebe saldırısının toplanmış en yuksek güç oranına sahip olan oyuncu (örneğin - gücü %120 olan 3 karşılanmış saldırı, bu kategori için 360 puan verecek)
*İktisatçı - En çok İlerleme puanına sahip olan oyuncu
*Teknokrat - En çok Teknik puana sahip olan oyuncu
*İnşaatçı- En çok inşaat puanına sahip olan oyuncu
- Her kategorideki en iyi 5 oyuncu profil madalyası alacak.

*İmperia Online ekibi, katılımcılara önceden bildirmeden veya açıklama yapmadan, her anda turnuvanın korulları değiştirme hakkı saklı tutmaktadır.