Sezonul
XV
concurenți
8 596

Nomade: Război civil



- Începe pe data de 04.04.2018 la ora 14:00, ora serverului[GMT+2].
- Intrare gratuită

Termeni generali



- Doar conturile de nivel 20 sau mai mare (pentru v6) sau conturile care au avut mai mult 500 de puncte nete și înregistrate de cel puțin o săptămână înainte de turneului (pentru v5) sunt eligibile pentru a participa; angajații Imperia Online nu au dreptul să participe
- Toți participanții vor avea activat Planul Premium pentru întreaga durată a turneului.

Regulile Turneului



- Viteza de dezvoltare a imperiilor - Mega Blitz (x10) - de 10 ori mai rapid decât viteza normală
- Toți jucătorii încep cu 1 Milion din orice resursă și obiecte bonus.
- Atacurile între jucători sunt permise, dar limitate. Jucătorii nu se pot ataca între ei cu 3 ore înainte ca un val să lovească și 2 ore după aceea.
- Spionajul între jucători este permis.
- Atacurile sunt generate automat împotriva fiecărui jucător la fiecare 10 de ore; în total sunt 50 de atacuri. Cu excepția primului val, care va dura 17 ore și care va porni la 1 oră de la startul turneului.
- Fiecare val va ajunge la o oră exactă, conform unui program. Programul pentru toate cele 50 de valuri va fi disponibil tuturor participanților.
- Pe întreaga durată a turneului, următoarele talente și abilități nu pot fi obținute de către Oamenii Măreți: Logistician, Colonizator, Comerciant de resurse, Transportator Expert, Medic Savant, Medic de teren,
Conducătorul postului militar.
- Puterea armatelor atacatoare va depinde de punctele nete ale jucătorului atacat. Cu cât are mai multe puncte în clasament, cu atât mai puternică va fi armata atacatoare.
- Pentru fiecare așezare nomadă distrusă în ultimele 10 ore, jucătorul va primi o creștere de 1% a puterii atacurilor nomade. Puterea atacului nomad nu va fi limitată.
- Luptele sunt calculate în același fel ca și în restul lumilor IO. Unitățile nomade nu au capacitate de transport, ei vor prăda toate resursele la un asediu reușit.
- Tipurile de atacuri sunt aleatorii și nu pot fi prezise.
- Dacă armata atacatoare câștigă un asediu asupra fortăreței, toate clădirile jucătorului sunt scăzute cu un nivel și costul lor în puncte nete este scăzut și el din punctele jucătorului. Dacă o clădire se află în construcție, nivelul în construcție se suspendă și punctele nete alocate pentru respectiva construcție sunt deduse din punctele jucătorului. Casele nu pot scădea mai jos de nivelul 5 în capitală, sau sub nivelul 1 în restul provinciilor. Clădirile nu vor scădea în nivel în cazul atacurilor între jucători.
- Toți jucătorii au maxim 50 de vieți. Pentru fiecare luptă pierdută o viață este scăzută. Dacă un jucător își pierde toate viețile, eligibilitatea lui de a concura pentru premiile mari sau premiile speciale se va pierde. Viețile nu se pierd în cazul luptelor între jucători.
- Dacă atacul nomad este trimis către o provincie care nu a fost încă anexată de către jucător (de exemplu atacul este îndreptat împotriva provinciei 3, dar jucătorul are doar provinciile 1 și 2) atacul va lovi într-o provincie anexată de către jucător (fie în provincia 1, fie în provincia 2).
- Dacă atacul este trimis în mai multe provincii, dar jucătorul are doar o singură provincie, armatele se combină și lovesc provincia existentă.
- Pentru fiecare victorie defensivă, fiecare jucător va primi pradă de război echivalând cu 50% valoarea în aur a armatei anihilate, împărțite în mod egal în lemn și fier. Aceasta va fi disponibilă doar pentru 10 de ore. Victoriile împotriva jucătorilor nu vor genera pradă de război.
- Toți jucătorii vor începe cu Fortăreață de nivel 1 și cu 25 de arcași în aceasta.
- Numărul maxim de provincii ce pot fi deținute de către un jucător este 9: capitala + 8 provincii anexate ; jucătorii nu pot anexa sau vasaliza în afara zonei lor exclusive.
- Opțiuni instant: instruirea armatei, dezvoltarea clădirilor și a cercetărilor, transportul de resurse între provincii disponibil chiar și în timpul atacului.
- Opțiunile instant - antrenarea armatei, construcții și cercetări, precum și transportul între provincii, vor fi disponibile în timpul atacului nomad.
- Atunci când un jucător este atacat de un alt jucător, se vor aplica regulile standard privind atacurile de blocare.
- Întreținerea armatei variază în funcție de procentul pe care îl reprezintă armata din punctele networth ale jucătorului.
- Prețurile pieței vor fi stabilite prin echivalentul lor de bază și nu se vor schimba pe tot parcursul sezonului. Va fi disponibilă doar o opțiune de schimb de resurse (chiar și sub atac). Va fi un comision fix al pieței de 15% (cincisprezece).
- Fără guvernări (în mod implicit, jucătorii încep cu gestionarea neutră fără bonusuri și negative).
- Fără tutorial.
- Nu se va pierde fericire pentru pierderea unui asediu în apărare sau pentru pierderea unei lupte de câmp.
- Fără proprietăți la distanță (Colonii, Posturi Militare sau Posturi Comerciale)
- Fără alianțe.
- Fără ”Modul vacanță”.
- Fără Protecție de sărbători
- Așezările nomade nu vor ataca jucătorii.
- Fără diamante pentru ”Războinicul zilei”.
- Fără Sarcini zilnice
- Fără Roata norocului
- Fără evenimente speciale
- Fără abonamente la Templu
- Fără posibilitatea de a crește puterea de atac a așezărilor nomade în afară de atacarea așezărilor nomade
- Minunile vor fi disponibile pentru construcție, dar vor fi limitate doar la efectul personal.
- Toate conturile jucătorilor vor fi automat blocate cu 40 de secunde înainte ca valul nomad curent să lovească.
- După ce ultimul atac, cel de-al 50-lea val este calculat, toate conturile vor rămâne blocate și clasamentul final va fi completat.

Clasamentul:



- Clasamentul se va face pe baza numărului de așezări nomade distruse înmulțit cu viețile jucătorului. Ex - Jucătorul care a nimicit 1000 de așezări nomade și dispune de 20 de vieți va avea un rezultat de 20 000 puncte.


Recompense:



- Top 3 jucători din clasamentul final vor primi recompensele mari ale acestui turneu - medalii și diamante. Premiile în diamante sunt distribuite după cum urmează: locul 1 - 2 125 000 diamante, locul 2 - 1 275 000 diamante, locul 3 - 850 000 diamante.
- Jucătorii, care s-au clasat după locul 3 până la locul 50, vor primi un e-pin pentru 85 000 diamante.
- Recompense speciale vor fi acordate în 9 categorii:
* Neînvins - jucătorul cu cel mai bun rezultat, care nu au pierdut nici o viață.
* Războinicul cel mai sângeros - jucătorul cu cele mai multe medalii de la lupta zilei.
* Războinicul suprem - jucătorul cu cele mai multe puncte militare.
* Jefuitor - jucătorul care a deschis cele mai multe cufere de la așezările nomade .
* Strateg - jucătorul cu cel mai bun raport între soldații inamici uciși și soldați proprii pierduți și mai are încă cel puțin 25 de vieți
* Apărător - jucătorul cu cea mai mare sumă a procentajelor puterii atacurilor respinse (exemplu - 3 atacuri respinse cu 120% putere oferă 360 de puncte în această categorie)
* Economist - jucătorul care a terminat cu cele mai multe puncte de Prosperitate
* Tehnocrat - jucătorul, care a terminat cu cele mai multe puncte Tehnologice
* Constructor -jucătorul, care a terminat cu cele mai multe puncte de Construcții
- Jucătorii din Top 5 din fiecare categorie vor primi medalii de profil.

*Echipa Imperia Online își rezervă dreptul de a modifica regulile în orice moment fără o notificare în prealabil a participanților.