Sezonul
XVI
concurenți
5 197

Invazii Nomade& Haos



- Începe pe data de 29.03.2021 la ora 14:00, ora serverului[GMT+2].
- Intrare gratuită

Termeni generali



- Doar conturile de nivel 20 sau mai mare (pentru v6) sau conturile care au avut mai mult 500 de puncte nete și înregistrate de cel puțin o săptămână înainte de turneului (pentru v5) sunt eligibile pentru a participa; angajații Imperia Online nu au dreptul să participe
- Toți participanții vor avea activat Planul Premium pentru întreaga durată a turneului.

Regulile Turneului



- Viteza de dezvoltare a imperiilor - Mega Blitz (x10) - de 10 ori mai rapid decât viteza normală
- Toți jucătorii încep cu 1 Milion din orice resursă și obiecte bonus.
- Atacurile între jucători sunt permise, dar limitate. Jucătorii nu se pot ataca între ei cu 3 ore înainte ca un val să lovească și 2 ore după aceea.
- Spionajul între jucători este permis.
- Atacurile sunt generate automat împotriva fiecărui jucător la fiecare 10 de ore; în total sunt 50 de atacuri. Cu excepția primului val, care va dura 17 ore și care va porni la 1 oră de la startul turneului.
- Fiecare val va ajunge la o oră exactă, conform unui program. Programul pentru toate cele 50 de valuri va fi disponibil tuturor participanților.
- Pe întreaga durată a turneului, următoarele talente și abilități nu pot fi obținute de către Oamenii Măreți: Logistician, Colonizator, Comerciant de resurse, Transportator Expert, Medic Savant, Medic de teren,
Conducătorul postului militar.
- Puterea armatelor atacatoare va depinde de punctele nete ale jucătorului atacat. Cu cât are mai multe puncte în clasament, cu atât mai puternică va fi armata atacatoare.
- Pentru fiecare așezare nomadă distrusă în ultimele 10 ore, jucătorul va primi o creștere de 1% a puterii atacurilor nomade. Puterea atacului nomad nu va fi limitată.
- Fiecare așezare nomadă învinsă de jucător va crește armata următoarei așezări nomade atacate cu un anumit procent. Creșterea este specifică jucătorului atacant și nu va afecta armata pe care ceilalți jucători o vor vedea în așezare. Modificatorul de creștere a armatei barbare din așezarea nomadă revine la valoarea inițială la începutul fiecărei zile.
- Luptele sunt calculate în același fel ca și în restul lumilor IO. Unitățile nomade nu au capacitate de transport, ei vor prăda toate resursele la un asediu reușit.
- Tipurile de atacuri sunt aleatorii și nu pot fi prezise.
- Dacă armata atacatoare câștigă un asediu asupra fortăreței, toate clădirile jucătorului sunt scăzute cu un nivel și costul lor în puncte nete este scăzut și el din punctele jucătorului. Dacă o clădire se află în construcție, nivelul în construcție se suspendă și punctele nete alocate pentru respectiva construcție sunt deduse din punctele jucătorului. Casele nu pot scădea mai jos de nivelul 5 în capitală, sau sub nivelul 1 în restul provinciilor. Clădirile nu vor scădea în nivel în cazul atacurilor între jucători.
- Toți jucătorii au maxim 50 de vieți. Pentru fiecare luptă pierdută o viață este scăzută. Dacă un jucător își pierde toate viețile, eligibilitatea lui de a concura pentru premiile mari sau premiile speciale se va pierde. Viețile nu se pierd în cazul luptelor între jucători.
- Dacă atacul nomad este trimis către o provincie care nu a fost încă anexată de către jucător (de exemplu atacul este îndreptat împotriva provinciei 3, dar jucătorul are doar provinciile 1 și 2) atacul va lovi într-o provincie anexată de către jucător (fie în provincia 1, fie în provincia 2).
- Dacă atacul este trimis în mai multe provincii, dar jucătorul are doar o singură provincie, armatele se combină și lovesc provincia existentă.
- Pentru fiecare victorie defensivă, fiecare jucător va primi pradă de război echivalând cu 50% valoarea în aur a armatei anihilate, împărțite în mod egal în lemn și fier. Aceasta va fi disponibilă doar pentru 10 de ore. Victoriile împotriva jucătorilor nu vor genera pradă de război.
- Toți jucătorii vor începe cu Fortăreață de nivel 1 și cu 25 de arcași în aceasta.
- Numărul maxim de provincii ce pot fi deținute de către un jucător este 9: capitala + 8 provincii anexate ; jucătorii nu pot anexa sau vasaliza în afara zonei lor exclusive.
- Opțiuni instant: instruirea armatei, dezvoltarea clădirilor și a cercetărilor, transportul de resurse între provincii disponibil chiar și în timpul atacului.
- Opțiunile instant - antrenarea armatei, construcții și cercetări, precum și transportul între provincii, vor fi disponibile în timpul atacului nomad.
- Atunci când un jucător este atacat de un alt jucător, se vor aplica regulile standard privind atacurile de blocare.
- Întreținerea armatei variază în funcție de procentul pe care îl reprezintă armata din punctele networth ale jucătorului.
- Prețurile pieței vor fi stabilite prin echivalentul lor de bază și nu se vor schimba pe tot parcursul sezonului. Va fi disponibilă doar o opțiune de schimb de resurse (chiar și sub atac). Va fi un comision fix al pieței de 15% (cincisprezece).
- Fără guvernări (în mod implicit, jucătorii încep cu gestionarea neutră fără bonusuri și negative).
- Fără tutorial.
- Nu se va pierde fericire pentru pierderea unui asediu în apărare sau pentru pierderea unei lupte de câmp.
- Fără proprietăți la distanță (Colonii, Posturi Militare sau Posturi Comerciale)
- Fără alianțe.
- Fără ”Modul vacanță”.
- Fără Protecție de sărbători
- Așezările nomade nu vor ataca jucătorii.
- Fără Sarcini zilnice
- Fără Roata norocului
- Fără evenimente speciale
- Fără abonamente la Templu
- Fără posibilitatea de a crește puterea de atac a așezărilor nomade în afară de atacarea așezărilor nomade
- Minunile vor fi disponibile pentru construcție, dar vor fi limitate doar la efectul personal.
- Toate conturile jucătorilor vor fi automat blocate cu 40 de secunde înainte ca valul nomad curent să lovească.
- După ce ultimul atac, cel de-al 50-lea val este calculat, toate conturile vor rămâne blocate și clasamentul final va fi completat.

Clasamentul:



- Clasamentul se va face pe baza numărului de așezări nomade distruse înmulțit cu viețile jucătorului. Ex - Jucătorul care a nimicit 1000 de așezări nomade și dispune de 20 de vieți va avea un rezultat de 20 000 puncte.


Recompense:



- Top 3 jucători din clasamentul final vor primi recompensele mari ale acestui turneu - medalii și diamante. Premiile în diamante sunt distribuite după cum urmează: locul 1 - 2 125 000 diamante expirabile, locul 2 - 1 275 000 diamante expirabile, locul 3 - 850 000 diamante expirabile.
- Jucătorii, care s-au clasat după locul 3 până la locul 50, vor primi un e-pin pentru 85 000 diamante expirabile.
- Recompense speciale vor fi acordate în 9 categorii:
* Neînvins - jucătorul cu cel mai bun rezultat, care nu au pierdut nici o viață.
* Războinicul cel mai sângeros - jucătorul cu cele mai multe medalii de la lupta zilei.
* Războinicul suprem - jucătorul cu cele mai multe puncte militare.
* Jefuitor - jucătorul care a deschis cele mai multe cufere de la așezările nomade .
* Strateg - jucătorul cu cel mai bun raport între soldații inamici uciși și soldați proprii pierduți și mai are încă cel puțin 25 de vieți
* Apărător - jucătorul cu cea mai mare sumă a procentajelor puterii atacurilor respinse (exemplu - 3 atacuri respinse cu 120% putere oferă 360 de puncte în această categorie)
* Economist - jucătorul care a terminat cu cele mai multe puncte de Prosperitate
* Tehnocrat - jucătorul, care a terminat cu cele mai multe puncte Tehnologice
* Constructor -jucătorul, care a terminat cu cele mai multe puncte de Construcții
- Jucătorii din Top 5 din fiecare categorie vor primi medalii de profil.

*Echipa Imperia Online își rezervă dreptul de a modifica regulile în orice moment fără o notificare în prealabil a participanților.